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"logo" : {
"baidu" : [
"百度"
],
"icon_list" : [
"icon3.png"
]
}
}
例如: Logo.callBack = function(data)
--logo识别回调
local str = data['logo_result']
matchResult(str)
end
function matchResult(str)
if( str == 'baidu')then
scene.bear_ydh:set_visible(true)
scene.bear_ydh:pod_anim()
:anim_repeat(true)
:start()
--关闭logo识别
Logo.stop_recg(0)
end
end 在场景交互脚本里,从callback回调返回的data里取出logo_resulet,即上方在json里定义好的'baidu',然后在matchResult方法里判断识别到该字符串后播放模型动画。
待识别的Logo的图片相应放在res资源目录下logo文件夹中,如下图所示: 二、在Lua里开启/关闭logo识别 开启logo识别接口:Logo.start_recg(0) 关闭logo识别接口:Logo.stop_recg(0) 参数0为预留字段,传入任何值都暂无实际意义。 --示例代码
app.on_loading_finish = function()
app.device:open_imu(1)
Logo.start_recg(2)
end 在进入case时开启imu,并打开logo识别。 三、Lua里获取logo识别状态及结果 --示例代码
Logo.callBack = function(data)
local logo_status = data['logo_code']
if(logo_status ~= nil) then
if(logo_status == MSG_TYPE_LOGO_START) then
end
if(logo_status == MSG_TYPE_LOGO_HIT)then
local str = data['logo_result']
matchResult(str);
scene.kuang:set_visible(false)
scene.icon:set_visible(false)
scene.text:set_visible(false)
end
if(logo_status == MSG_TYPE_LOGO_STOP)then
end
end data中包含两个字段logo_code(当前logo识别状态)及logo_result(当前logo识别结果),logo_status包含MSG_TYPE_LOGO_START(开始识别),MSG_TYPE_LOGO_HIT(识别命中)及MSG_TYPE_LOGO_STOP(停止识别),logo_result为Json中定义好的字符串。 示例中的效果为当识别到logo后,将提示扫描图片节点隐藏。 注意
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