百度智能云AR开放平台使用指南-AR场景开发专题手势交互 |
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"userInteraction": {
"disableAll": 0,
"disablePinch": 0,
"disableClick": 0,
"disableScroll": 0,
"disbleLongPress": 0,
"disableSingleFingerScroll": 0,
"disableTwoFingerScroll": 0,
"disableDoubleClick": 0,
"enableTouchZone":1
}, 单击
双击
长按
捏合
单指平移
双指旋转
滑动
scene.on_touch_event = function(etype, ex, ey)
if (etype == ESCROLL_UP) then
scene.write1.particle.emit_status = "0"
scene.write2.particle.emit_status = "0"
isscroll = 0
ARLOG("ESCROLL_UP")
return
end
if (etype == ESCROLL) then
local pos = scene:unproject(ex, ey, 200)
calcuate_diff(pos.x, pos.y, pos.z)
scene.write2.particle.emitter_position = pos.x .. "," .. pos.y .. "," .. pos.z
scene.write2.particle.emit_status = "1"
return
end
end 热区设定
复位状态
复位按钮图 -- JSON 配置点击按钮 :
{
"name": "reset",
"type": "plane",
"visible": 1,
"touchable": 1,
"material":
{
"common":
{
"defaultShaderName": "planeShader",
"textureList": [
{
"textureName": "res/texture/reset.png"
}]
}
},
"hudDisplay":
{
"marginLeft": 0.94,
"marginTop": 0.5,
"screenRatio":
{
"screenWidthRatio": 0.12
}
},
"transparentObject": 1,
"rotation": "90,0,0",
"children": []
} -- Lua 配置 :
app:relocate_current_scene() |